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FEZ セスタス 武器 武器の能力値は最大88らしい。 強化上限:88。 セスタスショップ 名称 LV 能力 強化回数 スロット数 エンチャ GOLD RING オーブ 備考 ビギナーナックル 1 49 10 2 1 - - - キノスタール 15 69 8 3 2 - 24 - メガセファラム 21 73 6 3 2 - - - ダーマケリュス 25 88 1 5 4 - - 97 ケリュトラ 40 88 1 4 3 - 528 - カジノルーレット LV20、能力88の赤甲と黒甲。 オフィ装備 能力88の黄ケリュトラ。
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ウォリアー 片手ヲリ ポストプレイヤー。センターフォワード、又はツートップの片方。敵陣に楔を打ち込み、ゴールを決める手助けをする。 彼が不在だと確実な1点をもぎ取ることが出来ずロングシュートに頼るしかなくなる為、点差が広がる一方だと言われている。 両手ヲリ ストライカー。又はウイング。 近年、数を減らしつつある泥臭い点取り屋。 強引な飛び込みからの奇襲的なシュートは油断した幾多の敵プレイヤーを恐怖のどん底に突き落とした。 大剣ヲリ ストライカー。ツートップの片方など。 両手ヲリから派生した点取り屋。やや当たり弱くなったがシュートの威力は増した。 豪快なボレーシュートを持つ反面、浮き球への飛込みが甘いきらいがある。 topic 味方に多いほどその波状攻撃の威力が増すため、ヲリになることは味方チームには非常に歓迎される。 しかしながら敵チームにヲリが少なくてもそれはそれでネガるヲリは多い。ぶつかり合って奪い合うのが大好きな彼らでならではである。 ソーサラー 火ソーサラー 攻撃的ミッドフィルダー。オフェンシブハーフ。 トップ下でのお膳立てから全職最強クラスのミドルシュートまで、多彩な彼らを人はテクニカルと呼ぶ。 彼らの必殺シュートであるファイアーショットは、ゴールネットを揺らすだけでなく、文字通り燃やしてしまうほどの威力で恐れられている。 氷ソーサラー 守備的ミッドフィルダー。ボランチ。敵の猛攻を止め、また自軍の攻撃の起点を作ることに特化している。 優れたボランチがいるチームはボールキープ(優勢)時間が長いと言われている。 雷ソーサラー サイドプレイヤー。ウィング、ウィングハーフ。ボールに対する反応が早く、空きスペースを利用するのが上手。 強烈なミドル~ロングシュートも得意とするが、中には休憩かロングシュートかの二択である者もいて、味方からも最低だな!と言われている。 石ソーサラー 幽霊プレイヤー。たまに姿を現すが、すぐに逃げたり味方の後ろに隠れる選手が多く、ボールを持ってもロングシュートしか打って来ない。 どこからともなく降ってくる強力なロングシュートは過去にはスタジアムを恐怖の館に変えたこともあり、もはやポルターガイストの類だと言われている。 重ソーサラー 守備的ミッドフィルダー。ボランチ。 フィールド上に毒沼を作り、敵の足を取ることに特化した頭脳はプレイヤー・・であったが、泥沼が移動式になったことでポテンシャルは著しく低下。 過去にはあまりの悪臭のため敵味方とも失神する者が続出、悪臭問題が解決するまで出場は厳禁とされていたほど。 盾ソーサラー ドリブラー。 ミッドフィルダー(ソーサラー)の当たりの弱さを、常時浮き輪を身に付けることで克服した異色のプレイヤー。 一口に浮き輪と言っても、その周囲は剃刀で補強してあり、敵が触れれば大出血は免れないことから、彼のドリブルを止めに入る者は少ない。なお、現在は出場停止中。 レーザーソーサラー オフェンシブハーフ。 人型の軍事要塞。エネルギー充填120%から放たれる光の束は一発で1000隻以上の戦艦を・・、いやなんでもない。 強力なミドルシュートを持つが、反面、発動までのタメが長く、また硬直も長いため、ボールを奪われることが多い。よって採用されることはあまりない。 スカウト 弓スカウト センターバック、サイドバック。主に敵の連携を邪魔して、ゴールを割らせないようにしたり、超ロングシュートを狙ったりもする。 彼らの中には全くラインを押し上げないプレイヤーもいて、そう言ったプレイヤーのいるチームは非常に弱いと言われている。 短剣スカウト 反則プレイヤー。審判や敵から隠れるのが上手く、こっそりと敵の目を潰したり、足を潰したり、グラウンドに毒を撒いたりしている。 中にはゴール前に隠れてこっそりゴールを狙う者もいるが、見るものが見れば明らかにオフサイドなので味方の役には立っていない。 新職 フェンサー 華麗なる足技と比類なき瞬発力で見る者をを魅了するファンタジスタ。 1onではほぼ最強、上手い者になると4人、5人に囲まれてもすんなりゴールを決めてしまうほどのバランスブレイカー。 過去には反動蹴速迅砲の威力が高すぎると言う批判が相次いだため、現在は受け流すことのみ許されている。 セスタス 華麗なとび蹴りとパンチングでゴールを守るチームの守護神的存在。 さすがにゴールの修復まではしなくなったが、時折り敵のゴールの裏に現れてはゴールを破壊している。またそれしかしない者もいる。 我道拳・断空脚を使うことから、流派は最強流ではないかと噂されたが、事実は謎に包まれている。 裏方・召喚 銀行 監督。チームの状況を把握し、支え、統率する。彼の周りには控えの選手が座っているのだが、アップもせず最後まで座っているだけの者もいる。 たまに開幕から反則プレイヤーの襲撃を受けるが、ドラゴン以外の巨大生物は彼が呼ぶともいわれている。 ナイト 審判の召喚。試合開始当初は平和なグラウンドも、試合時間の経過につれて巨大生物の跳梁跋扈する異世界へと突入する。 味方贔屓の審判が増えれば敵の巨大生物を抑えられるが、中の人によっては審判同士の激しい殺し合いが始まるともいわれている。 レイス 巨大反則プレイヤーの召喚。敵プレイヤーに雪つぶてを投げたり、ラリアートでのけぞらせたり、スタジアムの照明を落としたりする。 放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 ジャイアント 巨大プレイヤーの召喚。フィールド上に突如として現われ、敵のゴール(オベ)を砲撃し始める、人に似て人とは違う巨大生物である。 レイスと並んで放っておくと大変なことになるので、いち早く審判(ナイト)の召喚が求められる。 チャリオット 選手送迎バスの召喚。本来は選手宿舎とスタジアムの往復用であったが、過去のルール改正でフィールドに乗り入れることが許された。 ペナルティエリア内では圧倒的な当たりの強さを誇り、敵のフォワードを吹き飛ばす。むしろ轢く。最高時速は80km/h。 バリスタ 運搬用トラックの召喚。もともとはスタジアムの改修工事に使われていたトラックであるが、送迎バス同様、フィールド上に乗り入れ可となった。 トップライトで走り出せば、恐怖と眩しさでフォワード(ヲリ)であっても身がすくむ。しかし荷台のお宝を求めてひたすらトラックを襲う者もまたいるのである。 ドラゴン 赤い彗星の召喚。チームが大敗しているときにしか現れず、ゴールを決められた際に一定確率で現れる。 地上、上空、宇宙空間を3倍の速さで移動し、シュートを撃ちまくると言われている。実際には3倍ではなくせいぜい2倍強という話である。 キマイラ 巨体アメフト選手の召喚。1チームにつき2回しか現れず、タッチダウンが決まると6点入ると言われている。 フィールド上でも悪臭を放つ3つの息と手を使った吹き飛ばしなどで恐怖の的であるが、多くの場合は審判に見つかって即退場である。 リリス チアガールの召喚。味方を応援すれば元気が100倍。敵に脚を上げればパンチラで鼻血がブー。 過去にはスケート靴をはき、下着も身に着けておらず、相手が失血死するまで追いかけ回す恐怖のストーカーであったが、当然ながら修正された。モザイクで・・いや下着で。 ボルテックス 過去に”友達”という言葉に乗せられて、22人の集団リンチで蹴り潰された、そんな”友達”の召喚である。彼を呼ぶには媒体として潰れたボールを1つ必要とする。 この悪霊に呪われた相手プレイヤーは、首から下が180度捻転し、前に進もうとすれば後ろに、右に進もうとすれば左に移動するようになる。もちろん得点能力も著しく落ちるのは言うまでもない。 番外 BBS戦士 フーリガン。試合後には決まって特定の選手を使えないだのクズだのとこき下ろすのを得意とする。 「俺なら今のシュートは片手でキャッチ」「俺ならこの試合8ゴール決めていた」等のフーリガン補正を得意とするが、実際にフィールドでどれほど活躍できるかは怪しい。 銃スカウト ついにフィールドに降り立ったフーリガン。フィールド上で銃をテクニカル()に乱射するが実力はご想像の域を出ない。 敵の反則が特に酷い時に仲間を救うと言われていたが、彼自身が反則で潰されるなど散々な結果に。今では彼ら自身が格好のシュートの的である。 コメント 名前 コメント
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FEZ 戦争 クリスタル採取 クリスタルのそばでしゃがむ。一定時間で入手。 LV毎に採取数制限あり。 LV10まで:10個 LV19まで:LV数と同じ LV35まで:20個 LV40まで:LV-15個。LV36~LV40、21~25個。 最大所持数:50個。 敵を倒すとクリスタル3個取得。倒されると3個失う。敵がクリスタルを持っていなくても3個取得する。 HPが減っている場合は、50ずつ回復する。 仕様上の注意事項 クリスタルからの採取数には上限がある。 HP50回復で、1クリスタル消費。 クリスタルトレード トレードの相手にマウスカーソルを合わせて(緑色丸枠)、Zでメニューを開き、トレード。 中央の自分の枠の、一番下クリスタルのところに数を入力し、「エントリー」、「決定」 なるべく無言トレードはしないことー@@
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1日1回!4ジェムで10連スカウトに挑戦できる! スケジュール 開始 2017年6月23日(金) ?? ?? 終了 2017年6月26日(月) ?? ?? 400秒ゲリラスカウトとは 4ジェムで10連スカウトに挑戦できる特別なスカウト! 開催時間は400秒間だけ! いつ開催されるの? 1日に何度か、秘密の時間に400秒間だけ開催されます。 参加した場合、その日の参加はできません。 ※1日の区切りは午前5 00です 4日間、毎日参加すれば最大4回挑戦が可能! 開催時間のヒントがほしい! 開催時間は事前にアプリの通知や、公式ツイッターアカウントで告知されます 提供割合 ユニット名 確率 天真なる薔薇の剣聖ローズ(地/フェンサー) 0.05% 太陽の姫君リリア=ラキラ(光/フェンサー) 0.05% 白翼の麗剣シエロ(水/フェンサー) 0.15% 復讐と断罪の剣豪ロイエル(地/フェンサー) 0.15% お宝トレジャーズ リシェル(闇/フェンサー) 0.15% 恋獄の暗殺者リーズレット(火/ローグ) 0.15% 蒼き双刃の執事レスター(水/ローグ) 0.15% 魔蝶の声を聴きし者ルリア(地/ローグ) 0.15% 閃光の発明家ジゼル(光/ローグ) 0.15% 海を駆る蒼き絆レイナ(水/バーサーカー) 0.05% 無垢なる聖域の守護獣ルパ(地/バーサーカー) 0.05% 小さき武魂の烈槌ジン(地/バーサーカー) 0.15% 漆黒纏う幽船の長ジェーン(闇/バーサーカー) 0.15% 戦場に舞う妖美なる炎狐フェンテ(火/ウォーリアー) 0.05% 信念と真紅の剛剣グラフィード(火/ウォーリアー) 0.15% 絶凍の王ヴァーンフリート(水/ウォーリアー) 0.15% 義侠の令嬢シャンティ(地/ウォーリアー) 0.15% 煌光の聖騎士フィーリア(光/ウォーリアー) 0.15% 血を欲す魔剣少女エレノア(闇/ウォーリアー) 0.15% 愛の世界を抱く騎士ノア(火/ディフェンダー) 0.05% 炎帝の魔神ガルスターク(火/ディフェンダー) 0.15% 無垢なる氷壁シルティア(水/ディフェンダー) 0.15% 冒険望む精霊の風クラッズ(地/ディフェンダー) 0.15% 光機の鎧デアラスール(光/ディフェンダー) 0.15% 深淵に埋没せし記憶ダリア(闇/ディフェンダー) 0.15% 紅蓮の艶貌リリヴィス(火/ランサー) 0.15% 孤高の白牙ガルディス(水/ランサー) 0.15% 魔蝶と共に舞いし者アリル(地/ランサー) 0.15% 信念と雷光の鋭槍エリオット(光/ランサー) 0.15% 粗暴なる守護者ヴィーネル(闇/ランサー) 0.15% 天衣の雷弓カグラ(光/アーチャー) 0.05% 蒼き幻想の探索者レイルス(水/アーチャー) 0.15% お宝トレジャーズ ランビー(火/アーチャー) 0.15% 星射必中の麗弓リオーネ(水/アーチャー) 0.15% 射抜き獲る眼光エルネ(地/アーチャー) 0.15% 絶凍の麗姫ヴァレアナ(水/レンジャー) 0.15% 久遠の探求者ルティア・マーニル(光/マジシャン) 0.05% 静かなる砂塵の支配者シャフール(地/マジシャン) 0.15% 漆黒纏う魂の先導者ザラムゴール(闇/マジシャン) 0.15% 蒼き浄化の紡ぎ手ミリア(水/クレリック) 0.05% 黒き禁忌に触れし者ハシュテッド(闇/クレリック) 0.05% 幻影の燈火ララノア(火/クレリック) 0.15% 巨亀の巫女ルルーテ(水/クレリック) 0.15% 高潔なる慈愛の光レティシア(光/クレリック) 0.15%
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■トライアル・ロワイヤル■ スカウトコア GNN仕様 地上デジタル・衛星放送局GNN所有の中継艦 ネメシス・ミレニアム社の偵察艦をベースに電子戦用装備を放送機器に変更。宇宙空間における一種の中継基地的 存在として運用されている 外観的な変更点はほぼ見当たらないが、外壁周辺には企業広告がマーキングされており、非常によく目立つ 当初は一介の放送局に過ぎなかったGNNだが、制式採用を巡っての一大模擬艦隊戦に早期から目をつけ、軍情報部が公開 可能な範囲に限定されたが演習風景の中継に成功した この中継が視聴者に受け、更には各メーカーの宣伝にもなった事によりGNNは急激な成長を遂げる事となった (070120a初出) 特殊艦
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インドリスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コメント インドリ 属性 光 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード2-3クリア LV HP ATK DEF TOA 10 2524 17 18 2 状態異常耐性(%) 病気 100 不発 75 忘却 100 束縛 25 混乱 75 呪詛 100 煩悩 75 鈍足 50 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv10 難易度:31 規定ターン数:14 使用する技 使用する技 効果 備考 聖歌のヴェール チェインしていない攻撃のダメージを大きく減少させる。効果はたたかい終了まで永続する。 最初のコマンドで使用。チェインさせていない攻撃でのダメージ倍率は0.1で、チェインさせるごとに倍率は0.3 0.5 0.7 0.9と上がっていく。5チェイン以降は倍率1.0となる。 ホーリーコーラス 全体のATKを大きく減少させる。効果は3ターンの間継続する。 聖母のソプラノソング 自身のHPを回復する。 独り輪唱 このコマンドがチェインした場合、次のターンのTOAが1増える。 セイントハウリング 全体にダメージを与える。 飛びかかり 単体に闇属性の特大ダメージを与える。 HPが30%以下になると使用 デビルスクリーム 全体に闇属性の大ダメージを与える。 HPが30%以下になると使用 アドバイス概要 インドリは開幕に「聖歌のヴェール」を使用し、チェインしていない攻撃のダメージを大きく軽減させてくる。チェインを繋げれば繋げるほど、ダメージが通りやすくなる。 ただし、インドリはチェインすると次のターンのTOAが1増加する「独り輪唱」を使い、こちらのチェインを妨害してくる。これにどう対抗するかが鍵になる。 また、インドリは自身のHPを回復する「聖母のソプラノソング」や、全体のATKを大きく減少させる「ホーリーコーラス」を使用するので、規定ターン数を超えてしまわないように、しっかり対策しよう。 インドリはあまり攻撃してこないが、時折、全体攻撃である「セイントハウリング」を使用するので注意が必要だ。 相手のHPを3割以下にすると、一変して単体に闇属性の特大ダメージを与える「飛びかかり」や、全体に闇属性の大ダメージを与える「デビルスクリーム」等で、こちらを圧倒してくる。 最後はやられる前にやるのですよ! 攻略 インドリの基本的なパターンとして、最初のコマンドを置いた後、すぐ後ろに「独り輪唱」を置いてくる。(最初に「独り輪唱」をセットするパターンもある)こちらはそれを阻止するためにコマンドを隣接してセットし、チェインをさせないようコマンドを配置しよう。 30%以下になると、闇属性の大ダメージ攻撃を連発してくる。かなりの攻撃力なので運が悪いと耐えきれないかもしれないが、攻め手を緩めずに攻撃し続ければ2~3ターンで倒すことができるはずだ。 【メンバー候補】 攻撃力と後半の闇属性攻撃に対抗するため、闇属性をできるだけ編成したい。ショウジョウトキ:スキルを使えば一番攻撃力がでる。 ワシミミズク 同じレベルなら闇属性で一番ATKが高いはず。ただし「ストライクワンド」は忘却耐性が100%なので使えない。 アフリカオオコノハズク:ワシミミズクと同じで攻撃力に期待。 オナガラケットハチドリ:闇属性ではないが、TOA2のため、チェイン数稼ぎに有用。スキルの「全力ばたばたストーム」を攻撃力が下がるチェインの最初の位置にセットすると無駄がない。 回復役は一人でいいだろう。光属性だと後半の闇属性攻撃に耐えられないかもしれない。育っている中から一人選ぼう。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv 難易度: 規定ターン数: 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv 難易度: 規定ターン数: 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv 難易度: 規定ターン数: 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 コメント 名前
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トップページ メインコンテンツ 建築 脱初心者 目指せ中級者 中級者超え 上級者 リンク FEZ 公式 FEZ wiki FEZ 武器画像 FEZ 防具画像 FEZ スキルシミュレータ FEZ ノート ここを編集
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第3節 「スカウトの大手柄」 坂本コーチが来てからというものの、練習がハード過ぎて今にも天国へ行ってしまいそうな毎日を送っている。 キャプテンのヘルマはもとい、アメリーや最近加入したばかりのエルマまで体調不良を起こして練習を休むという事態に。ということは、俺もまだ頑張ってる方なのかな。 坂本「オイ、こんなんじゃ試合に勝てないぞお前たち。」 俺「無茶言わないで下さいよ…ハァハァ…ただでさえ人数少ないのに。」 栃本「ホントだぜ。今日練習に参加してるの俺達含めて5人だけだぜ…」 他ウィッチ「死にそうだ。」 みんなが体力不足だからってスタミナ強化練習ばかりさせる坂本コーチ。文句を言いたいけどコーチも同じメニューをこなしているから言えないんだよな。 ワーワー ウルスラ「んー、あのままじゃ正直練習どころじゃなくなっちゃいますね。オーナー、早急に選手層強化を。」 オーナー「そうだな。ちょっとスカウトに指示しておくよ。具体的にどんな選手がいい?」 ウルスラ「そうですね…やはりセンスのいい選手がいいですね。」 オーナー「うーん、難しい注文だねぇ。まあ指示しとこっと。」ピッ、ピッ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー スカウト「あ、オーナーからか。ん?げっ、無理な注文だよぉまったく…」 スカウトは分厚い資料に目を通し始めた。 スカウト「…よし、手当たり次第に探してみるか。」 そう言うとコートを羽織ってどこかへ出張に行った。スカウティングの為に出張へ行くのだろう。 数日後… ーーーーーーー グラウンド内 栃本「…まったくスカウトは何してんだよ。…俺らが死んでもいいのかよ。」ハァハァ 俺「…そういう言い方は良くないぞとっちー。…でも休みが欲しいな。」ハァハァ ウルスラ「うーん、遅いですねぇ。もうすぐ帰ってくる頃なんですが。」 スカウト「ただいま帰りました!」タッタッタッ 栃本「まったく、どこ寄り道してたんだよ。」 坂本「何があったんだ。」 ウルスラ「スカウトさんがスカウティングへ行ってたんですよ。」 坂本「何故?」 ヘルマ「選手層の強化でありますよ。」 坂本「ふむふむ、そうなのか。」 栃本「いや、違う。」 そこに待ったを掛けるように栃本が声を荒げる。 栃本「それは表向きな理由で、本当はあんたの練習が効果覿面すぎてサッカーの試合以前の問題だからだよ!」 俺「あなたが過度のトレーニングを俺たちに課したからこういうことになったんです。」 珍しく正論を言う俺。だが、残念ながら鬼コーチの耳には届かなかったようで。 坂本「心当たりがないなー。ハッハッハッ!」 俺・栃本・ウルスラ(まったく、どれだけ無責任なコーチだよ。) スカウト「スカウティングの件完了しました。」 オーナー「うむ、御苦労。」 スカウト「ところで調査の結果なんですが。」 オーナー「ああ、是非とも聞かせてくれたまえ。」 スカウト「ちなみにオーナー的には誰が欲しいですか?」 オーナー「うーん、あんまり詳しくないが、アフリカズのマルセイユとかストライクウィッチーズのエイラとかサーニャとか…。有名どころがいいね。」 スカウト「じゃあ赤ズボン隊は?」 オーナー「ああ、ロマーニャ出身の三人組だな。確かにサッカーが上手いって言うのは聞いたことがあるな。」 スカウト「ええ、その中でもマルチナっていう子がかなり上手いらしくて調査に行ってきました。」 オーナー「ほほう、どういった感じだったか詳しく教えてくれ。」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ~504基地内~ 竹井「生憎ですが、お断りさせていただ…」バンッ フェルナンディア「話は聞かせてもらったよ!喜んでお引き受けするよ!」 マルチナ「ちょっと待って!これは僕へのオファーなんだよ!!」 ルチアナ「まあまあ、2人とも落ち着いて…」 スカウト「ははっ…じゃあ3人ともオファー承諾ってことでおkですか?」 フェル・マルチナ「「ええ!」うん!」 竹井「ええー!?」 ルチアナ「はははは…やっぱりこうなっちゃうよね…」 スカウト「じゃあこちらの書類にサインを。」 フェルナンディア「ええ、わかった。」 マルチナ「僕が先だよー!」 フェルナンディア「いいや、私が先にサインする!」 竹井・ルチアナ「はぁ…」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー スカウト「…とまぁ、ごたごたはありましたけど。」 オーナー「とりあえず仮契約は結んだわけだな。」 ホッと安堵の表情を浮かべるオーナー。 スカウト「そういう訳ですね。」 オーナー「マニーはいくら?」 スカウト「3人合わせて6500万円です。」 オーナー「(^O^)/」 スカウト「」そそくさー オーナー「ちょっと待てゴルァ!!これ以上約束手形の枚数増やすなオルァ!!」 スカウト「ヒャー!へるぷみー!」 ――バタバタッ 俺「ん?あれはスカウトさんじゃん。なんで走ってるんだろう?…まあいいや。練習続けよっと。」 かくして、ウィッチーズFCは大幅な戦力アップに成功したのである(たぶん) 第4節へ続く!
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リムガゼルスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コメント リムガゼル 属性 光 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード2-7クリア LV HP ATK DEF TOA 10 12700 50 13 2 状態異常耐性(%) 病気 100 不発 75 忘却 50 束縛 100 混乱 50 呪詛 60 煩悩 100 鈍足 0 その他のポイント 先手番は相手側。 HCPレベル上限:17 難易度:52 規定ターン数:19 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 光波収束薙ぎ払い 全体に大ダメージを与える 1ターン目&4ターン毎に使用 足払い 単体に高確率で束縛2を付与する。 突き 単体にダメージを与える。 身躱し脚 2ターンの間、50%の確率で全ての攻撃を回避する。 インパルスドライブ 単体に2回攻撃を行い、それぞれ低確率で、忘却1、束縛1、混乱1を付与する。 裂駆槍 全体に風属性のダメージを与える。 踏込み突き 単体に大ダメージを与える。 アドバイス概要 1ターン目から全体に大ダメージを与える「光波収束薙ぎ払い」を仕掛けてくる。その後も定期的に使用してくる。 強烈な単体攻撃を使用する。 「身躱し脚」で2ターンの間、攻撃の回避率を上昇させてくる。 HPが一定以下になると、風属性の全体攻撃の「裂駆槍」や、単体に2回攻撃を行い低確率で忘却1、束縛1、混乱1を付与する「インパルスドライブ」等の強力な攻撃を使うようになる。 HPがさらに減ると、全ての攻撃に対して高確率で束縛2を付与する「足払い」をカウンターで仕掛けてくるようになる。 攻略 4ターンに一度、インパルスドライブを使用してくる。2連発はかなり攻撃力が高く、防御しないと耐えきれない。使ってくるターンは決まっているので、事前に回復、防御の準備をしておこう。 束縛の対応やHP回復に人手を割かれるため、攻撃人数は必然的に少なくなる。長期戦を覚悟して相手の攻撃に耐えながら少しづつHPを削っていこう。全体攻撃を多用してくるので、全体回復ができるフレンズがいるとたたかいが楽になる。 メンバー候補 「足払い」や「インパルスドライブ」など、束縛の状態異常攻撃を多用してくる。束縛耐性の高いフレンズを中心に編成しよう。 「光波収束薙ぎ払い」の後に素早く立て直すため、回復役も重要。2~3人はいるだろう。リョコウバト:「スマートフォローフェザー」で束縛の回復ができる。束縛耐性が100%なので、相手のコマンドの後ろにセットしても確実に治療できる。 ユキウサギ:束縛耐性70%。スキルを使えば闇属性のフレンズに負けないぐらいの攻撃力が出る。 パンサーカメレオン:束縛耐性70%。闇属性なので攻撃力に期待。逆に耐性は低くなるので注意。 オナガラケットハチドリ:束縛耐性80%。HPが低いのがネックになる。 アライグマ:束縛耐性60%。回復要員では一番束縛耐性が高い。 パフィン:束縛耐性50%。アライさんほどではないが、高い束縛耐性を持っている。 トキ:束縛耐性0%。LV1スキルでは唯一の全体回復持ち。光属性なので耐性が高い。全く束縛耐性が無いため、編成するならリョコウバトなどのフォローが欲しい。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 コメント 名前
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スカウト%アップを持つモンスター 情報お待ちします プチット族 スカウト%アップ+を持つモンスター デュラハーンはテンションとバイシオンとメラガイアーとバギムーチョ覚えてるべ -- (名無し) 2010-05-09 07 36 08 ギガントドラゴン 使えません ただ攻撃力が強いだけで意味がないです。はい。 -- (名無し) 2010-05-09 07 36 45 メタキンうじゃうじゃw -- (名無し) 2010-05-09 07 37 47 まったく関係ないけど裏ボスが倒せないのでだれかアドバイスくれませんか?w -- (にゃん太) 2010-05-09 07 43 20 使えない・・・w -- (エスターク) 2010-05-09 10 49 39 はぐメタはカバシラー×2にメタルネイル持たせてしっぷうづきで倒せる -- (名無しさん) 2010-05-10 17 18 39 メタルエリアはクリア前にもはぐれメタルいましたよ -- (名無しさん) 2010-05-10 21 32 44 メタルエリア、クリア前(闘技場Bランク、海岸ボス倒す前)でもはぐれメタルでました -- (名無しさん) 2010-05-10 23 21 22 裏ボスにどくどくだいぼうぎょは小学生までだよねー -- (名無しさん) 2010-05-11 17 03 50 しらん。 -- (?さん) 2010-05-16 18 05 04 スラキャンで楽勝だぜぃ -- (名無しさん) 2010-05-16 19 52 39 ぷちメタルは平原クリアしなくても、密林クリアして、密林へルーラ→プチメタル倒す→密林へルーラ(すると入り口に戻る)→ぷちめたる倒す のループでいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-05-16 22 05 48 ブラウニー3体より最強プチット族3体のほうがスカウト役にむいています。 -- (プチット族) 2010-05-18 20 17 04 僕はいまやまたのおろちお気に入りなんでえすけどつよいですか -- (ヤマタノオロチ) 2010-05-20 20 31 15 雪山メタスラは最初のたいまつイベに通る洞窟で1回 雪山クリア後のいざないルーラからBossエリアへ行きその左下のMAPで1回天候昼夜関係無く出る -- (名無しさん) 2010-05-21 13 39 49 カバシラーにバウンティハンターつければいいじゃないですか それでバウンティryをMAXにしてはぐれメタルにしっぷう突きすればOK -- (名無しさん) 2010-05-23 11 48 25 デスピサロw レベル70でHP1401w 今日初めて1000越えするのしった -- (たか) 2010-05-25 23 07 48 メタルエリア、時間制限っぽいですね。戦闘中放置してたら1回で終わった。 -- (w) 2010-05-29 18 13 08 む -- (りゅう) 2010-06-18 21 30 13 俺のゾーマグランスペルとグランドブレスとガルマッゾで弱すぎ(笑) -- (じょにーデップ) 2010-07-11 23 23 35 みんな弱いね -- (jrnhen) 2010-07-19 17 05 47 どうしてみんなつよいの -- (マリオ) 2010-07-30 18 12 39 僕は最強ぷっちと族45Lvとゴールデンスライム15Lvっす -- (のり) 2010-08-03 15 15 31 JOKERと大王イカ(全部LV☆だよ -- (´) 2010-09-01 14 18 10 ボス雑魚いから楽しくない -- (´) 2010-09-01 14 19 50 みんなしょぼい根僕のはくりゅうおうはこうげきりょくは2000こえたよ -- (多野新語) 2011-02-04 20 35 58 巣ライムのすばやさが7234だよ^^^^^^ -- (多野新語) 2011-02-04 20 42 52 ↑お前の賢さは-7234だよ^^^^^^ -- (名無しさん) 2011-03-28 18 25 57 魔界でいったりきたりするとメタルカイザーでるよー^^ -- (名無しさん) 2011-03-30 09 40 44 遺跡ははぐれメタルとかいるよー -- (名無しさん) 2011-03-30 09 45 17 光レオソードたおせないpはマデュラ16LvせきぞうLv28ですよ~ -- (カルマッソ) 2011-04-20 14 57 19 攻撃力600超えで裏は勝てる スカウトは最強プチッと俗が最高 今ギガントドラゴンが強いスキルはけんごうSP攻撃SP闘神レオソード -- (名無し) 2011-05-12 19 03 07 今さらで悪いんだけどサージタウスのスキルが攻撃SP、戦士、体技ガード、VSメタル、HP回復で世界500位以内にはいれるよ -- (名無しさん) 2011-06-24 20 20 47 みんな僕の目をみて!!!(**) -- (名無しさん) 2011-07-03 14 58 03 俺様の暗黒の魔人に勝てるヤツかかってこいや! -- (神) 2011-09-26 20 14 49 とうしんL☆とジョーカーL96とかみさまL50と大魔王ゾーマL50 -- (か) 2011-11-26 22 02 23 ゲーム始めて、12時間後の手持ちが、竜王と、りゅうおうです。*改造なし -- (タツサル) 2011-12-30 21 32 13 あのーぼくーメタルカイザーレベル42とゴールデンゴーレムレベル24でもってます -- (ドラクエ大好き) 2012-03-06 08 15 29 あーやっとマスタードラゴンつくれたぁー -- (名無し) 2012-03-20 10 01 03 でもよわいぃー(泣) -- (名無し) 2012-03-20 10 03 34 いやマスタードラゴン普通に強い -- (n) 2012-03-21 13 48 58 サージタウスレベル100♪ -- (ち) 2012-03-28 20 42 13 おれは マスタードラゴンレベル100 -- (ジョーガー) 2012-04-05 10 52 27 ゴールデンスライムHP低すぎでしょw -- (D) 2012-05-27 11 59 24 カウンター覚えていて強いのっているの・・・・・ -- (レオPRD) 2012-08-24 17 28 40 俺ドン・モグーラLv42とレオパルドLv45とクラブゾンLv20持ってるんです -- (レオPRD) 2012-08-24 17 55 54 JOKERの攻撃力1342w -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 13 あっ 改造無しで -- (ワハハ) 2012-10-09 10 35 49 暗黒の魔神作ったけど名前の入力ミスで餡子の魔神になっちゃた!www -- (餡子の魔神) 2013-01-11 17 51 29 ドルイドレベル100www -- (どるいどのかたき) 2019-07-15 13 46 29 名前 コメント すべてのコメントを見る